La partie proposée entre ces deux joueuses de Reptyl était celle-ci :

Didier a proposé en commentaire une solution pour que Tiphaine évite de perdre
au quatrième coup des rouges (Morgane)
Effectivement, ce coup fait gagner un point à Tiphaine (au lieu d'en perdre un)
Toujours avec les mêmes joueuses
Pour cette troisième partie, Tiphaine a les rouges et Morgane les verts.
Il s'agit de proposer un meilleur coup que la suite :

A toi de jouer ...
par Luc Comeau-Montasse
publié dans :
Problèmes de Reptyl
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