Lundi 28 janvier 2008
La partie proposée entre ces deux  joueuses de Reptyl était celle-ci :

Reptyl - Morgane et Typhaine - Partie 01


Didier a proposé en commentaire une solution pour que Tiphaine évite de perdre
au quatrième coup des rouges (Morgane)

Effectivement, ce coup fait gagner un point à Tiphaine (au lieu d'en perdre un)

Bien joué Didier !


Continuons donc avec une autre partie du même tandem.

Peut-être sauras-tu proposer également un meilleur coup que :




coup n°
Morgane   Typhaine
  
e5-e4-e3-f3-g3 g2-f2-e2-d2-c2 
  
c3-c4-c5-d5-d4(gain) a6-a5-b5-c5-c4


Ici, Typhaine perd au second coup des rouges
aurait-elle pu mieux faire ?

A vous de jouer ...


par Luc Comeau-Montasse publié dans : Problèmes de Reptyl
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